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Reportes de campo // Misiones

Aniimo Mysterious Presence: los 9 Voxel Cubes

Inicia Mysterious Presence en ChillBeanz, encuentra los nueve Voxel Cubes de Astra y termina la batalla del Holo-Lab.

#quests#astra#voxel-cubes
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Cómo iniciar Mysterious Presence

Ve a Northside, en Astra, e interactúa con el letrero averiado fuera de ChillBeanz Cafe. La anomalía te lleva a un espacio desconocido: toca allí el Voxel Cube, vuelve a la calle y habla con el reparador cercano. Las guías actuales no señalan otro requisito de nivel aparte de llegar a Astra. Recorrido del 19 de septiembre.

Esta guía contiene spoilers de lugares y del jefe. Es una investigación de Astra, separada de la escena de Golden Helmet en Russet Highlands.

Ruta principal de la investigación

  1. Habla con el reparador de Northside.
  2. Visita al Prof. Bohr en Polaris Institute.
  3. Entra en Holo-Lab y habla con Nova.
  4. Regresa a Northside e investiga los puntos averiados.
  5. Vuelve a Holo-Lab cuando lo indique el objetivo; Super Claw Malfunction se inserta durante la investigación.
  6. Reúne los nueve Voxel Cubes, entra en el portal de Holo-Lab y supera el combate Voxelic de varias fases.
  7. Investiga los datos de memoria y termina las conversaciones con Nova, Prof. Bohr y Principal Oswen.

Algunos objetivos aparecen a medida que avanza la misión, así que no todos los marcadores estarán disponibles en la primera visita.

Ubicación de los nueve Voxel Cubes

Usa la numeración como lista de control, no como un orden obligatorio del 1 al 9. Las guías actuales no coinciden en que exista una secuencia fija; sigue los marcadores activos de tu misión.

CuboReferencia o puzle de Northside
1Póster defectuoso cerca de ChillBeanz; resuelve su imagen deslizante
2Póster averiado de Anii Apartment y segundo puzle deslizante
3Camino numerado cerca de ChillBeanz; pisa los números en orden
4Balancín al oeste de Horizon Square
5Camino musical cerca de Chill Street
6Póster de Battle League averiado en Chill Street
7Columpio gigante al este de Chill Street
8Puzle de la banda de Judy: activa una vez el “Hey” de Chirpi, dos veces a Tromber y cuatro a Cornet; sigue la pantalla si cambia tras un parche
9Dispositivo holográfico de la azotea ligado a Super Claw Malfunction

Las ubicaciones se contrastaron con recorridos del 17 al 19 de septiembre. Las imágenes son más útiles para la azotea y los juegos. Consulta la ruta ilustrada de los nueve cubos, la segunda lista de puzles y la ruta extraída del cliente.

Cómo terminar el combate de Holo-Lab

Cuando reúnas los cubos, sigue el objetivo por el portal de Holo-Lab. Las guías actuales describen un Voxelic de tres fases que cambia de elemento. Lleva varios elementos útiles y curación; no formes todo el equipo para un único enfrentamiento.

Al completar la investigación descubrirás la conciencia tras los fallos y obtendrás el Aimo Core. Si no aparece el portal o el siguiente objetivo, comprueba que terminaste Super Claw Malfunction y volviste con Nova.

Recompensas

El texto de la misión 1.0 registra 1.000 Safaris, 50 Glimmer, 60.000 Credits y 200 Voxel Coins para la sección principal. Super Claw Malfunction registra aparte 500 Safaris, 10 Aniipod Hypers, 10 Aniipod Tracks y 2 Tumblers. Un parche puede cambiar la pantalla; usa el panel de misión actual. Registro de la versión 1.0.

Bloqueos habituales

  • El objeto inicial parece decorado: inspecciona el letrero defectuoso de ChillBeanz.
  • En los puzles deslizantes, iguala la imagen de referencia de la izquierda.
  • Pisa el camino numérico en secuencia.
  • Algunos fallos aparecen solo después de volver a hablar con Nova.
  • El encuentro final cambia de elemento; evita un único plan de daño.

Fuentes y verificación

Actualizado el 19 de septiembre de 2026 con guías de lanzamiento, texto extraído del juego y bases de datos de misiones. La web oficial aún no publica un recorrido completo.

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