何人で遊べる?
オンライン協力は自分を含め最大4人。Egg Heistは1チーム3人のPvEvPです。 FunPlusとSteamの公開説明に基づきます。Steamはクロスプラットフォームのマルチプレイも記載しています。全機能の正式サーバー実測ではありません。
9月16日の公式告知でPC・PS5・Xboxの配信開始を確認。iOS・Androidのネイティブ版は9月23日予定です。メニューやクエスト名は照合用に英語を残しています。
| 項目 | 確認できる範囲 |
|---|---|
| 通常協力 | 友達は最大3人、自分と合わせて4人 |
| Egg Heist | 1チーム3人。試合全体の人数とは別 |
| クロスセーブ | 同じサーバーで、適切に連携した自分のアカウントの進行を共有 |
| ソロ | 対応。正式版映像ではEgg HeistのFillを切って単独参加も可能 |
| PvP | Egg Heistに対人要素あり。1対1アリーナの復帰は未確認 |
友達と始める前に
- 対応機種と配信状況を確認します。
- 家庭用機で初めてログインする前に、使用するアカウントとサーバーを決めます。
- 4人協力か3人のEgg Heistかをそろえます。
- ストーリーを進めるホストを決めます。正式版映像では、ゲストはメインクエストとワープ地点を自分の世界でやり直す必要があります。
これは準備リストであり、検証済みの全招待手順ではありません。
招待機能とベータ版メニュー
公式機能紹介は、Hornを友達や他プレイヤーへの救援要請、Fluteを自分の場所への招待や周辺プレイヤーの発見、Come to Meを仲間の呼び寄せとして説明しています。解放レベル・待ち時間・最終メニュー操作は示していません。
Mobi.ggの9月12日記事のベータ画像では メインメニュー → Friends → UIDまたはニックネーム検索。友達の行の右端に招待アイコンがあるとの説明です。正式版の招待・承認の全手順や解放クエストは未確認。画像内のレベルを必要レベルと断定しません。
正式版の招待とCompanion Mode
9月18日の実機動画では、友達の横にある矢印から招待を送り、ゲストがホストの世界へ移動しています。合流後にPCの操作キーからFriend Treeを開き、会話・ジェスチャー・ホーム訪問などのAffinity項目を確認できます。プラットフォームによって操作表示が違う可能性があります。招待とFriend Tree、00:30–01:26。
同じ動画のCompanion Modeでは、ピンク側がリーダー、青側がフォロワーになり、蝶の表示で接続状態を確認できます。フォロワーは解除するまでリーダーの後ろを移動し、PCでは T で解除する様子が映っています。追従中に全ての操作や報酬が自動取得される証拠ではありません。Companion Mode、01:26–03:23。
Version 1.1では、対面せずにCompanion Modeへ招待でき、参加・退出の流れも統一されます。モード中に採集したレア資源は現在のCompanionパーティーで共有されます。ただし、ストーリー進行、Lumen Amber、全ての宝箱やモード報酬まで共有されるという意味ではありません。Version 1.1公式情報。
Egg Heistの内容と解放条件
SteamはLost Islesへ3人チームで向かう、環境の脅威とプレイヤー間競争を含む卵争奪モードと説明しています。純粋なPvPだけとは異なります。
ベータ動画の書き起こしにはPvE/PvPの別形態が登場しますが、正式版のソロ参加や報酬の同一性を保証しません。9月レターは卵の種類追加とChaos Modeを告知しています。
1月31日の告知のVeteran Pathfinder条件は、当時のEgg Heist PvPモード の条件です。9月の全派生モードや通常協力の解放条件に転用できません。最低人数・不足人数の補充方法も未確認です。
正式版で確認できたソロ参加と脱出
9月20日の正式版動画では、Egg Heistの Fill は初期状態でオンですが、オフにして単独参加できます。3人チームを前提とするSteamのモード説明そのものが変わるわけではなく、Fill利用時はマップのピンやチャットでの連携が必要です。SoloとFill、04:07–04:49。
動画では1番目のAniimoが両スキルとUltimateを使い、残り3枠はCore Skillを提供します。最初の完走後にEgg Heist用Talent Treeも開放されます。戦利品には価値と重量があり、重くなるほど移動が遅くなります。卵を見つけた後は卵とTwineして脱出し、変身中のダッシュにはクールダウンがあります。これは1回の正式版プレイ記録であり、将来の調整を保証する仕様表ではありません。Loadout、01:59–03:13 / 重量と脱出、07:34–15:18。
Chaos Modeの開始日時と条件
Egg Heist: Chaos Modeは9月24日04:00(UTC+8)開始。参加には Elite Egg Seeker IV と Chaos Ticket が必要です。公式情報はPrismana卵とプリズム収集品の出現率上昇、秘密の収集品、厳しい脱出条件を案内し、チーム参加を推奨しています。チケット価格、正確な確率、ソロ参加の可否は未公表のため、開始後にゲーム内で確認します。Version 1.1公式情報。
クロスプレイとクロスセーブ
前者は異なる機種の人と遊ぶこと、後者は自分の進行を別機種で続けることです。9月14日の公式FAQは同一サーバー内の進行共有と、サーバー間のデータ分離を説明しています。
家庭用機の初回ログインで連携
Aniimoに一度もログインしていないPSN/Microsoftアカウントでは、最初の画面で既存のAniimo Passメールアカウントと連携できます。既存Passを使う場合は飛ばさないでください。 FAQによるとスキップ時は新しいPassが作られ、その家庭用アカウントを後から既存Passへ連携できません。機器を変えるたびに再挑戦できるという意味でもありません。
Steamはゲーム内のEmail Linkから後でメール連携できる説明です。これは家庭用機のスキップを直す方法でも、既存の二つのセーブを統合する証拠でもありません。
PS5の地域を確認
PS5はPSNの登録地域でサーバーを割り当てます。既存キャラクターのサーバーと合うか先に確認してください。データ分離だけでは別サーバー間の招待可否までは分かりません。自分のクロスセーブは友達同士のクエスト共有でもありません。
Steamのメール連携エラー:9月17日追記
メールが別のゲームに連携済みと表示される場合は、開発者の配信FAQを確認してください。過去のテストデータとの競合が主な原因と説明し、専用の連携調査フォームと毎日の処理を案内しています。新規アカウントが必須と決めつけず、公式サポートで確認してください。
この追記はアカウント不具合の情報であり、ゲストの進行保存を新たに検証したものではありません。
ゲストの進行は保存される?
正式版の実機動画では、ゲストにホストのメインクエスト進行とワープ地点の解放が保存されません。 一緒にストーリーを進めても、ゲストは自分の世界で再度進める必要があります。ワープ地点では両者に演出が出ても、帰還後のゲスト側では未解放でした。これは公式仕様書ではなく、一人の配信者による比較テストです。メインクエスト、05:03–05:25 / ワープ地点、05:26–05:45。
| 進行項目 | 動画で確認できたこと | 未確認の範囲 |
|---|---|---|
| メインクエスト | ゲストは自分の世界でやり直す | サブクエストと個別報酬 |
| ワープ地点 | ホスト世界で触れてもゲスト側に残らない | その他の探索マーカー |
| Alpha捕獲 | 各プレイヤーに個別の捕獲チャンス | 帰還後の全所持確認 |
| 近くの宝箱 | 両者に共有宝箱の表示 | ゲスト世界の宝箱状態と全アイテム監査 |
| Lumen Amber | 実演ではゲスト側に加算されない | アップデート後の挙動 |
共有宝箱や個別の捕獲チャンスだけで、全ドロップ・報酬・探索状況が保存されるとは判断できません。宝箱とLumen Amber、02:08–02:45 / Alpha捕獲、03:38–05:02。
ソロ・AI・Homeland
PlayStationはオンライン必須としています。ソロはオフラインとは違います。Version 1.1の Holo-Battle Interlink は毎週木曜04:00から月曜03:59(サーバー時間)まで開催され、Trailblazer I で解放。4人チームまたはAI仲間で参加し、3つのルートからリーダーが次のルートとバフを選びます。最高スター数と報酬は毎週リセットされます。AI対応をEgg Heistや全モードへ転用はできません。Version 1.1公式情報。
同レターの他プレイヤーの畑の手伝いと収穫分配、家具配置コードは交流機能です。拠点の共同所有、自由な編集権、ストーリー共有を意味しません。
待機列や起動トラブル
9月16日告知はログイン待機列・読み込み遅延に触れ、不具合報告を Menu → Support または F10 と案内しています。待機列だけで友達とのサーバー不一致とは判断できません。過去テストの進行は引き継がれず、対象のテスト報酬は別扱いです。
公式FAQは古いテストクライアントの入れ替えを求めています。検証エラー・フリーズ・黒画面にはゲームを閉じ、ランチャーの Settings → Quick Repair を案内。招待エラーに効くと確認された対処ではありません。
グループで遊ぶ判断
ソロ探索に必要なときだけ助けを求めたい人に合う機能構成です。ただし、全員で同じ物語を保存したい場合は追加確認が必要。4人組が全モードで一緒に入れるとは限りません。初期選択とチーム編成も参照してください。
2026年9月22日確認。公式資料、Version 1.1情報、ベータ版の画面資料、出典を明記した正式版プレイ動画を比較しています。当サイト自身のサーバーテストではなく、動画で未確認のプラットフォーム・サーバー・報酬へ結果を一般化しません。