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攻略レポート // 初心者

アニモの初期選択:HelionとLunaraの比較

HelionとLunaraを公式能力、実用連携、SolとLunの物語設定から比較。選ばなかった初期キャラの現状も整理します。

#starters
目次 +

HelionとLunara、どちらを選ぶ?

近距離の物理攻撃が好きならHelion、遠距離の魔法攻撃が好きならLunaraが候補です。 これは操作の好みに基づく提案で、実測した火力順位ではありません。現在の公式図鑑はHelionとLunaraの名前を使用しています。

2026年9月16日確認。公式告知ではPC・PS5・Xbox版が配信開始。この記事は公式説明と出典を明記した攻略記事の比較であり、当サイトによる正式サーバーの実機検証ではありません。照合しやすいように、スキル・クエスト・地名は英語表記を残しています。

Helion — 近距離攻撃Helion近距離攻撃
Lunara — 遠距離攻撃Lunara遠距離攻撃
公式図鑑のイラスト。キャラクター識別用で、プレイ画面ではありません。
比較HelionLunara
攻撃スタイル近距離・物理遠距離・魔法
基本の流れ通常攻撃で次のスキルを強化スキルで次の通常攻撃を強化
特徴Holy Stormで敵を集めるLumin BoltsでLight耐性を下げるマークを付与
EP回復Sun-Kissedで20、強化時はさらに5Moon-Washedで20

選ぶ場所と序章の流れ

Jessica Orr氏の9月15日付攻略では、序章の The Mysterious Cavern で二者択一を行い、その後のSummoned Helgon・Summoned Infergonとの戦いを経て戦闘中の変身を学ぶ流れです。クライアントのビルド番号は不明で、正確な必要レベルや所要時間を示す根拠ではありません。

Kacee Fay氏のDestructoid記事にある選択画面もHelion・Lunaraの名前と近距離・遠距離の違いを確認できます。画像だけではビルド番号や開始時の全スキルは分かりません。

SolとLunは別の初期キャラ?

いいえ。選べる初期キャラはHelionとLunaraです。 SolとLunは二体に結び付く物語上の存在・祝福であり、追加の二体ではありません。バージョン1.0のゲーム内テキスト書き起こしでは、Helionは勇気と光に結び付く Sol の化身、Lunaraは調和と知恵に結び付く Lun の化身と説明されています。キャラクターテキスト。

そのため、同じ選択が「SolかLun」「太陽か月」「HelionかLunara」と表現されます。選んだ方はPathfinderとTwineし、選ばなかった方は遺跡の壁画へ戻って眠ります。これは現在の物語結果であり、将来も入手できないという証明ではありません。

公式の基礎ステータス

確認した二つの公式ページでは共通です。

HPBREAKATKP.DEFM.DEFREGEN
10064116727290

Solar GraceとLunar Powerはいずれも、有利な属性で攻撃していない場合に最終ダメージが30%上昇する説明です。同じ数値でも、スキル・位置取り・強化段階が異なるため実戦火力が同じとは限りません。Helion / Lunara。

Helion:通常攻撃からスキルへ

Solar Graceでは通常攻撃4回でSolar Haloを獲得。強化先を選べます。Sun-Kissedは追加EP、Holy Stormは最後の一撃に1秒のスタン、Holy RoarはLightダメージ上昇の3スタックを一度に付与します。

エネルギー不足か、敵を集めたいか、ダメージを伸ばしたいかで使い分けるのが出発点です。最適な連携を実測したわけではなく、空振りが4回に含まれるか、最初から全スキルを使えるかも未確認です。

Helionの分かりやすい連携

正式版動画では Helios' Judgment → Light Bombardment を使用。UltimateでSoleonへ変身し、戦闘終了までの与ダメージ増加とRing of the Golden Sunを得た後、強化されたLight Bombardmentへつなげています。公式スキル説明と一致しますが、全戦闘での最大火力連携を証明するものではありません。02:40–03:04。

Lunara:二種類のマークを区別

  • Silver Moon Mark: スキルまたはUltimateで4スタック。通常攻撃の命中ごとに1つ消費し、追加ダメージと0.5%のHP回復を得ます。
  • Fox Mark: Lumin Boltsが敵のLight耐性を低下させ、最大3スタック・10秒間。弾は別々の敵を優先するため、1回で同じ敵に3スタックとは限りません。

スキルの合間に通常攻撃を挟み、どの敵にマークが付いたかを確認します。小さなHP回復を、攻撃を避けなくてよい理由にはできません。

Lunaraの分かりやすい連携

同じ動画では Lumin Bolts → Moon Impact を実演しています。Lumin BoltsでFox MarkとLight耐性低下を付与し、Moon Impactでマークを確認して追加の小範囲ダメージを与えます。単体相手では実際に何発当たったかを確認し、耐性低下が必ず3スタックになるとは考えないでください。04:24–05:04。

Fennelun・Soleonとの関係

FennelunはLunaraの戦闘変身であり、第三の初期選択肢ではありません。 9月18日に確認した公式LunaraページのInnateタブでは、Selene's JudgmentがFennelunへ変身し、Silver Moon Markを4スタック付与、戦闘終了まで与ダメージを15%増加させると説明されています。

公式HelionページのHelios' JudgmentはSoleonへの変身、Ring of the Golden Sunの獲得、戦闘離脱まで15%の与ダメージ増加を記載しています。関係はベータ解説だけでなく公式スキル文で確認できます。

戦闘終了という条件は増傷効果の説明です。固定の変身秒数、手動解除、全モードでの挙動は直接検証していません。通常のLumin・Gamma・Nova進化や永久変身用素材のレシピと混同しないでください。

選び直しや両方の入手はできる?

正式版で選び直す手順や、後からもう一方を入手する方法は確認できていません。Destructoidの9月15日記事も執筆時点で両方を所持できないと報告しています。ただし、将来も不可能という公式の保証ではありません。過去の交換機能に関する議論も現在の入手手順とは扱えません。

9月17日の攻略は、もう一方の力を目覚めさせる可能性がある Ancient Prism の会話に触れていますが、現在プレイヤーが入手・使用できるとは確認していません。したがって、選ばなかった方が壁画へ戻るところまでを現在の結果とし、将来の入手方法は未確定とします。The Phrasemakerの解説。

9月3日の開発者レターは、レベル60未満のCapability Awakeningのリセットと対象育成アイテムの返却、継承時のCapafruit移行を告知しています。全素材の返却や初期選択のやり直しを意味しません。

次の仲間を選ぶには

不足している回復・BREAK・EP回復をTier比較で確認し、友達と遊ぶ場合は協力プレイとアカウント連携も読んでください。古い評価の文字だけで、全ての戦闘に最適な初期キャラを決めることはできません。

確認日:2026年9月20日。公式ページ、バージョン1.0のゲーム内テキスト書き起こし、出典を明記した正式版動画を比較しました。開始時の全スキル解放順、将来のもう一方の入手方法、全戦闘での最適連携は確定していません。

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