HelionとLunara、どちらを選ぶ?
近距離の物理攻撃が好きならHelion、遠距離の魔法攻撃が好きならLunaraが候補です。 これは操作の好みに基づく提案で、実測した火力順位ではありません。現在の公式図鑑はHelionとLunaraの名前を使用しています。
2026年9月16日確認。公式告知ではPC・PS5・Xbox版が配信開始。この記事は公式説明と出典を明記した攻略記事の比較であり、当サイトによる正式サーバーの実機検証ではありません。照合しやすいように、スキル・クエスト・地名は英語表記を残しています。
| 比較 | Helion | Lunara |
|---|---|---|
| 攻撃スタイル | 近距離・物理 | 遠距離・魔法 |
| 基本の流れ | 通常攻撃で次のスキルを強化 | スキルで次の通常攻撃を強化 |
| 特徴 | Holy Stormで敵を集める | Lumin BoltsでLight耐性を下げるマークを付与 |
| EP回復 | Sun-Kissedで20、強化時はさらに5 | Moon-Washedで20 |
選ぶ場所と序章の流れ
Jessica Orr氏の9月15日付攻略では、序章の The Mysterious Cavern で二者択一を行い、その後のSummoned Helgon・Summoned Infergonとの戦いを経て戦闘中の変身を学ぶ流れです。クライアントのビルド番号は不明で、正確な必要レベルや所要時間を示す根拠ではありません。
Kacee Fay氏のDestructoid記事にある選択画面もHelion・Lunaraの名前と近距離・遠距離の違いを確認できます。画像だけではビルド番号や開始時の全スキルは分かりません。
SolとLunは別の初期キャラ?
いいえ。選べる初期キャラはHelionとLunaraです。 SolとLunは二体に結び付く物語上の存在・祝福であり、追加の二体ではありません。バージョン1.0のゲーム内テキスト書き起こしでは、Helionは勇気と光に結び付く Sol の化身、Lunaraは調和と知恵に結び付く Lun の化身と説明されています。キャラクターテキスト。
そのため、同じ選択が「SolかLun」「太陽か月」「HelionかLunara」と表現されます。選んだ方はPathfinderとTwineし、選ばなかった方は遺跡の壁画へ戻って眠ります。これは現在の物語結果であり、将来も入手できないという証明ではありません。
公式の基礎ステータス
確認した二つの公式ページでは共通です。
| HP | BREAK | ATK | P.DEF | M.DEF | REGEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 64 | 116 | 72 | 72 | 90 |
Solar GraceとLunar Powerはいずれも、有利な属性で攻撃していない場合に最終ダメージが30%上昇する説明です。同じ数値でも、スキル・位置取り・強化段階が異なるため実戦火力が同じとは限りません。Helion / Lunara。
Helion:通常攻撃からスキルへ
Solar Graceでは通常攻撃4回でSolar Haloを獲得。強化先を選べます。Sun-Kissedは追加EP、Holy Stormは最後の一撃に1秒のスタン、Holy RoarはLightダメージ上昇の3スタックを一度に付与します。
エネルギー不足か、敵を集めたいか、ダメージを伸ばしたいかで使い分けるのが出発点です。最適な連携を実測したわけではなく、空振りが4回に含まれるか、最初から全スキルを使えるかも未確認です。
Helionの分かりやすい連携
正式版動画では Helios' Judgment → Light Bombardment を使用。UltimateでSoleonへ変身し、戦闘終了までの与ダメージ増加とRing of the Golden Sunを得た後、強化されたLight Bombardmentへつなげています。公式スキル説明と一致しますが、全戦闘での最大火力連携を証明するものではありません。02:40–03:04。
Lunara:二種類のマークを区別
- Silver Moon Mark: スキルまたはUltimateで4スタック。通常攻撃の命中ごとに1つ消費し、追加ダメージと0.5%のHP回復を得ます。
- Fox Mark: Lumin Boltsが敵のLight耐性を低下させ、最大3スタック・10秒間。弾は別々の敵を優先するため、1回で同じ敵に3スタックとは限りません。
スキルの合間に通常攻撃を挟み、どの敵にマークが付いたかを確認します。小さなHP回復を、攻撃を避けなくてよい理由にはできません。
Lunaraの分かりやすい連携
同じ動画では Lumin Bolts → Moon Impact を実演しています。Lumin BoltsでFox MarkとLight耐性低下を付与し、Moon Impactでマークを確認して追加の小範囲ダメージを与えます。単体相手では実際に何発当たったかを確認し、耐性低下が必ず3スタックになるとは考えないでください。04:24–05:04。
Fennelun・Soleonとの関係
FennelunはLunaraの戦闘変身であり、第三の初期選択肢ではありません。 9月18日に確認した公式LunaraページのInnateタブでは、Selene's JudgmentがFennelunへ変身し、Silver Moon Markを4スタック付与、戦闘終了まで与ダメージを15%増加させると説明されています。
公式HelionページのHelios' JudgmentはSoleonへの変身、Ring of the Golden Sunの獲得、戦闘離脱まで15%の与ダメージ増加を記載しています。関係はベータ解説だけでなく公式スキル文で確認できます。
戦闘終了という条件は増傷効果の説明です。固定の変身秒数、手動解除、全モードでの挙動は直接検証していません。通常のLumin・Gamma・Nova進化や永久変身用素材のレシピと混同しないでください。
選び直しや両方の入手はできる?
正式版で選び直す手順や、後からもう一方を入手する方法は確認できていません。Destructoidの9月15日記事も執筆時点で両方を所持できないと報告しています。ただし、将来も不可能という公式の保証ではありません。過去の交換機能に関する議論も現在の入手手順とは扱えません。
9月17日の攻略は、もう一方の力を目覚めさせる可能性がある Ancient Prism の会話に触れていますが、現在プレイヤーが入手・使用できるとは確認していません。したがって、選ばなかった方が壁画へ戻るところまでを現在の結果とし、将来の入手方法は未確定とします。The Phrasemakerの解説。
9月3日の開発者レターは、レベル60未満のCapability Awakeningのリセットと対象育成アイテムの返却、継承時のCapafruit移行を告知しています。全素材の返却や初期選択のやり直しを意味しません。
次の仲間を選ぶには
不足している回復・BREAK・EP回復をTier比較で確認し、友達と遊ぶ場合は協力プレイとアカウント連携も読んでください。古い評価の文字だけで、全ての戦闘に最適な初期キャラを決めることはできません。
確認日:2026年9月20日。公式ページ、バージョン1.0のゲーム内テキスト書き起こし、出典を明記した正式版動画を比較しました。開始時の全スキル解放順、将来のもう一方の入手方法、全戦闘での最適連携は確定していません。

