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애니모 스타터 추천: 헬리온 vs 루나센, 변신 비교

Helion과 Lunara를 공식 능력치, 실전 스킬 연계와 Sol·Lun 스토리 맥락으로 비교하고 선택 제한을 정리합니다.

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헬리온과 루나센 중 누구를 고를까?

공식 한국어 도감에서 Helion은 헬리온, Lunara는 루나센, Lunara의 변신 Fennelun은 루나티아로 표기됩니다. 아래 영문 이름과 함께 대조하세요.

근거리 물리 공격을 좋아한다면 Helion, 원거리 마법 공격을 선호한다면 Lunara를 고려하세요. 조작 취향에 따른 제안이며 실측 화력 순위가 아닙니다. 현재 공식 도감에는 Helion과 Lunara가 각각 표시됩니다.

2026년 9월 16일 확인. 공식 출시 공지는 PC·PS5·Xbox 서비스 시작을 알렸습니다. 이 글은 공식 설명과 출처를 밝힌 공략을 비교한 자료이며 직접 정식 서버에서 플레이한 결과가 아닙니다. 스킬·퀘스트·지역명은 대조하기 쉽도록 영어 표기를 유지합니다.

Helion — 근거리 공격Helion근거리 공격
Lunara — 원거리 공격Lunara원거리 공격
공식 도감 일러스트입니다. 캐릭터 식별용이며 실제 플레이 화면이 아닙니다.
비교HelionLunara
공격 방식근거리 물리원거리 마법
기본 흐름기본 공격으로 다음 스킬 강화스킬로 다음 기본 공격 강화
주요 기능Holy Storm으로 적을 모음Lumin Bolts 표식으로 Light 저항 감소
EP 회복Sun-Kissed 20, 강화 시 추가 5Moon-Washed 20

어디에서 선택하나?

Jessica Orr의 9월 15일 공략은 프롤로그 The Mysterious Cavern에서 선택한다고 설명합니다. 이어 Summoned Helgon·Summoned Infergon 전투와 전투 변신을 소개하는 순서입니다. 클라이언트 빌드는 명시되지 않았으므로 정확한 요구 레벨이나 소요 시간을 단정하지 않습니다.

Kacee Fay의 Destructoid 공략에 실린 선택 화면에서도 Helion·Lunara 이름과 근거리·원거리의 차이를 확인할 수 있습니다. 이미지에는 빌드 번호가 없으며 처음부터 모든 스킬을 사용할 수 있다는 증거도 아닙니다.

Sol과 Lun은 다른 스타터인가?

아닙니다. 선택 가능한 스타터는 Helion과 Lunara입니다. Sol과 Lun은 각각 두 Aniimo와 연결된 이야기 속 정체성 또는 축복이며, 별도의 두 생물이 아닙니다. 버전 1.0 게임 텍스트 기록은 Helion을 용기와 빛에 연결된 Sol의 화신, Lunara를 조화와 지혜에 연결된 Lun의 화신으로 설명합니다. 캐릭터 텍스트 기록.

따라서 같은 선택을 Sol 또는 Lun, 태양 또는 달, Helion 또는 Lunara로 부를 수 있습니다. 선택한 Aniimo는 Pathfinder와 Twine하고, 선택하지 않은 쪽은 유적 벽화로 돌아가 잠듭니다. 이는 현재 이야기의 결과일 뿐, 이후 업데이트에서 영원히 얻을 수 없다는 증거는 아닙니다.

공식 기본 능력치는 동일

확인한 두 공식 항목의 수치입니다.

HPBREAKATKP.DEFM.DEFREGEN
10064116727290

Solar Grace와 Lunar Power는 모두 유리한 속성으로 공격하지 않을 때 최종 피해가 30% 증가한다고 설명합니다. 같은 기본 수치라도 스킬, 위치 선정, 강화 상태에 따라 실전 피해는 달라집니다. Helion / Lunara.

Helion: 기본 공격 후 강화 스킬

Solar Grace는 기본 공격 4회 후 Solar Halo를 부여합니다. 강화할 스킬을 선택하세요. Sun-Kissed는 추가 EP, Holy Storm은 마지막 타격에 1초 기절, Holy Roar는 Light 피해 버프 3중첩을 한 번에 적용합니다.

에너지 부족, 적 모으기, 피해 강화 중 필요한 효과를 고르는 출발점으로 활용할 수 있습니다. 최적 연계를 실측한 것은 아닙니다. 빗나간 공격의 누적 여부나 초반 스킬 해금 순서도 확인되지 않았습니다.

간단한 Helion 연계

정식 버전 공략 영상은 Helios' Judgment → Light Bombardment 순서를 보여줍니다. Ultimate로 Soleon으로 변신해 전투 종료까지 피해 증가와 Ring of the Golden Sun을 얻은 다음 강화된 Light Bombardment를 사용합니다. 공식 스킬 설명과 맞지만 모든 전투에서 최고 피해를 내는 로테이션이라는 증거는 아닙니다. 02:40–03:04.

Lunara: 두 표식을 구분

  • Silver Moon Mark: 스킬 또는 Ultimate 사용 시 4중첩. 기본 공격 적중마다 1개를 소모해 추가 피해와 0.5% HP 회복을 얻습니다.
  • Fox Mark: Lumin Bolts가 대상의 Light 저항을 낮추며 최대 3중첩, 10초 지속입니다. 투사체는 서로 다른 적을 우선하므로 한 번에 한 적에게 3중첩이 보장되지 않습니다.

스킬 사이에 기본 공격을 섞고 어느 적에 표식이 붙었는지 확인하는 것이 좋습니다. 작은 회복량을 회피 대신 사용할 수 있다는 뜻은 아닙니다.

간단한 Lunara 연계

같은 영상은 Lumin Bolts → Moon Impact를 보여줍니다. Lumin Bolts로 Fox Mark와 Light 저항 감소를 적용한 뒤, Moon Impact가 표식을 확인해 추가 소범위 피해를 줍니다. 단일 대상에서는 실제로 명중한 투사체 수를 확인하고 저항 감소 3중첩이 항상 적용된다고 가정하지 마세요. 이해하기 쉬운 시작 연계이지 완성된 엔드게임 로테이션은 아닙니다. 04:24–05:04.

Fennelun과 Soleon은 무엇인가?

Fennelun은 Lunara의 전투 변신이며 세 번째 스타터 선택지가 아닙니다. 9월 18일 확인한 공식 Lunara 페이지의 Innate 탭에서 Selene's Judgment는 Fennelun 변신, Silver Moon Mark 4중첩 획득, 전투 종료까지 피해량 15% 증가를 설명합니다.

공식 Helion 페이지의 Helios' Judgment에는 Soleon 변신, Ring of the Golden Sun 획득, 전투 이탈까지 피해량 15% 증가가 명시되어 있습니다. 이제 이 관계는 베타 해설뿐 아니라 공식 스킬 문구로 확인됩니다.

전투 종료 조건은 피해 증가 효과에 붙어 있습니다. 고정된 변신 시간(초), 수동 해제 조작, 모든 모드의 동작은 직접 검증하지 않았습니다. 일반적인 Lumin·Gamma·Nova 진화나 영구 변신 재료 조합과 구분하세요.

다시 선택하거나 둘 다 얻을 수 있나?

정식 버전에서 선택을 되돌리거나 다른 스타터를 얻는 방법은 확인되지 않았습니다. Destructoid의 9월 15일 글도 작성 시점에는 둘을 동시에 보유할 수 없다고 보고합니다. 이는 날짜가 있는 작성자의 보고이며 미래에도 불가능하다는 공식 보장이 아닙니다. 과거 거래 기능 논의도 현재의 획득 방법으로 취급하지 않습니다.

9월 17일 공략은 다른 힘을 깨울 가능성이 있는 Ancient Prism 관련 대사를 언급하지만, 현재 플레이어가 그 아이템을 얻거나 사용할 수 있다는 증거는 제시하지 않습니다. 따라서 선택하지 않은 스타터가 벽화로 돌아가는 것을 현재 이야기 결과로 보고, 향후 획득 방법은 미확정으로 남깁니다. The Phrasemaker의 선택 해설.

9월 3일 개발자 편지는 레벨 60 미만의 Capability Awakening 초기화와 해당 육성 아이템 반환, 계승 시 Capafruit 이전을 예고했습니다. 모든 재료 환급이나 스타터 재선택을 의미하지 않습니다.

다음 동료를 고르는 기준

회복·BREAK·EP 중 부족한 역할을 티어 비교에서 찾고, 친구와 시작한다면 협동과 계정 연동을 확인하세요. 예전 등급만으로 모든 출시 버전 전투에 최적인 스타터를 정할 수는 없습니다.

2026년 9월 20일 검토. 공식 도감, 버전 1.0 게임 텍스트 기록과 출처가 확인되는 정식 버전 공략 영상을 비교했습니다. 시작 스킬 전체 해금 순서, 선택하지 않은 스타터의 향후 획득 방법과 모든 전투의 최적 로테이션은 아직 확정되지 않았습니다.

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