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공략 보고서 // 팀 구성

애니모 티어 리스트: 과거 평가와 현재 팀 구성 후보

베타 평가와 현재 공식 지원 스킬을 구분합니다. 회복·EP·BREAK 후보, 서식지와 스타터 선택을 비교하세요.

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누구부터 비교할까?

화력은 Stellarys·Fulmintis, 스타터는 Helion과 Lunara의 조작 방식을 비교하는 것이 출발점입니다. 정식 버전에서 실측한 화력 순위는 아닙니다. PC·콘솔 출시 공지 이후인 2026년 9월 16일에 업데이트했습니다.

현재 공식 스킬·서식지와 아래의 출시 전 S/A/B 평가를 분리합니다. 스킬과 지역명은 영어로 대조할 수 있습니다. 스타터 비교도 참고하세요.

현재 추천하는 화염 팀과 회복 후보

화염 팀에 BREAK 역할이 부족하다면 Magmarex를 우선 추천합니다. 회복과 지원이 필요하다면, 특히 Grass 팀에서는 Leafy를 우선 후보로 봅니다. 2026년 9월 17일 기준 편집부의 추천이며 공식 순위나 동일 조건의 실측 순위는 아닙니다.

Prismana Magmarex의 공식 스킬은 Fire/Dark 속성, BREAK 역할과 화염 디버프 연계를 보여 줍니다. Lava Breath는 디버프를 쌓고 Lava Punch는 중첩을 소모해 추가 피해를 주므로 팀의 스킬 순서도 중요합니다. 이미 충분한 BREAK 역할이 있거나 회복이 더 급하다면 부족한 역할부터 채우세요.

Leafy 공식 스킬에서 Lotus Bloom을 재확인했습니다. 시전자 최대 HP의 15%만큼 팀 전체를 즉시 회복하고, 팀 전체에 Grass Enhancement 15%를 30초 동안 부여합니다. 별도 스킬인 Vitality Blooms는 범위 내 Grass 동료의 EP를 회복하고 강화된 풀밭을 통해 초당 HP 1%를 회복합니다. Leafy는 에너지와 생존을 함께 보완하는 우선 추천 후보지만, 모든 조합에서 회복량이 가장 높다고 검증된 것은 아닙니다.

필요한 역할로 선택

역할후보확인할 조건
분신을 활용한 원거리 피해Stellarys분신 유지, 위치, 스킬·기본 공격 순서
스킬 치명타와 EP 회복Fulmintis치명타 안정성과 공격 유지 시간
분노 기반 근접 전투GrizboUltimate 사용과 Enraged 유지
낮은 HP의 위험과 회복MalevseraHP를 피해로 바꿀 때의 생존
스타터Helion / Lunara기본 수치는 동일, 근접과 원거리의 차이
자원 지원Leafy / Besauce풀·범위·회복 대상 조건

화력 후보의 자세한 내용은 영어 DPS 분석에 있습니다. 지원 스킬은 아래의 현재 공식 항목을 확인했습니다.

세 가지 과거 평가 비교

U는 _The Ultimate Aniimo Launch Tier List_로 작성자가 CBT3 경험을 언급합니다. O는 출시 전 종합 평가인 The ONLY Aniimo 1.0 Tier List You'll Ever Need, D는 AniimoSync의 _BEST DPS Aniimo Ranked!_입니다. 서로 다른 자료이지 패치별 변동 기록이 아닙니다. U/O의 후보 영상과 제공된 기록 전체 대조는 아직 완료되지 않았습니다.

AniimoUOD평가가 다른 이유
StellarysASS베타 밸런스와 피해 연계 유지
SherroSBB강화된 물웅덩이 연계와 지형 의존
IrisalABB유리한 풀 환경 여부
GlynseraABB투자량과 얼음 중첩 지원
GrizboASS분노 생성과 Ultimate 접근성
Malevsera상위권, 문자 없음SS생존 위험과 지원 비중
FulmintisSSS치명타·EP 연계에 동의하나 통제된 실측은 아님
HelionS+S+A유틸리티·강화와 출시 전 신중한 판단
Leafy솔로 B / 협동 SA, 풀 팀에서는 S 가능미평가지원과 DPS의 평가 범위 차이

작성자 의견을 기록하며 평균 등급을 만들지 않습니다. 미평가는 낮은 평가가 아닙니다. U/O의 독립성도 확인되지 않았고 제목의 Launch·1.0이 정식 서버 실측을 증명하지 않습니다.

지원 스킬은 무엇을 보완하나?

공식 항목현재 설명확인할 조건
LeafyVitality Blooms는 범위 내 Grass 동료에게 초당 2.4 EP를 12초간 회복. 주변 풀이 꽃으로 바뀌어 범위 내 Grass 동료를 치유모든 속성·전체 맵에 적용된다고 볼 수 없음
BesaucePower Surge는 EP 20 미만에서 스킬 사용 시 4 EP. Charged Geyser는 즉시 15 Energy와 초당 0.8을 12초간 제공다른 플레이어 전원에게 동일하게 적용되는지는 설명으로 확정할 수 없음

9월 16일 공식 설명 기준이며 전투 비교 실측이 아닙니다. 예전 항목의 Somniwing의 파동, Besauce의 저항 감소 Ultimate는 이번 현재 페이지에서 재확인하지 못했습니다. 페이지에서 찾지 못했다고 게임에서 삭제되었다는 뜻은 아닙니다. 협동에서는 직접 조작 중과 대기 슬롯의 효과도 따로 확인해야 합니다.

회복과 BREAK 후보

Flutternym — 회복·약화 효과 제거Flutternym회복·약화 효과 제거
Budclaw — BREAK 지원BudclawBREAK 지원
공식 도감 일러스트입니다. 캐릭터 식별용이며 실제 플레이 화면이 아닙니다.

Flutternym의 Purifying Dance는 주변 동료의 약화 효과를 제거하고 제거 후 EP 회복 속도를 20%, 10초간 높입니다. Budclaw의 Stealth는 피해를 주는 스킬로 Momentum을 최대 6중첩 쌓고 잠행 중에는 누적량이 두 배입니다. 최대 중첩에서 BREAK 효율이 30%, 20초간 증가합니다. 이전 확인값 15초에서 수정했습니다.

기본형공식 서식지
FlutternymSea of Flowers, Nimbus Fields, The Mistwoods, Blitzwood
BudclawZephyrus Landbridge, Nimbus Fields, Berylline Causeway, Beast Fang Ridge

보장된 출현 지점이나 검증된 최단 포획 경로는 아닙니다. 지역별 형태는 별도 항목으로 봐야 합니다. Jessica Orr의 9월 15일 공략은 프롤로그 Chasing the Clouds에서 Flutternym·Iris 포획 목표를 소개합니다. 빌드가 명시되지 않았으며 모든 회복 스킬의 즉시 해금이나 최저 육성 비용을 증명하지 않습니다.

B등급과 Prismana 보상 해석

Sherro의 물웅덩이처럼 조건이 갖춰졌는지가 중요합니다. Glacy는 기록 내부의 모순과 형태 차이 때문에 표에서 제외했습니다. Irales/Arisales도 같은 이름으로 단정하지 않습니다.

출시 공지는 Grade I Wayfarer에 도달하면 Prismana Form Aniimo를 선택할 수 있다고 안내합니다. 실제 선택지와 형태별 스킬을 보세요. 기본형 등급을 그대로 적용할 수 없으며 공지가 최강 후보를 정하지도 않습니다.

9월 3일 편지는 무작위 룬 슬롯과 룬 시스템 제거를 공지했습니다. 예전 장비에 의존한 베타 구성을 그대로 출시 버전에 적용할 수 없습니다.

정식 순위에 필요한 근거

빌드·날짜·모드·레벨·형태·스킬 강화·장비·팀을 명시하고 비슷한 투자에서 클리어 시간과 생존을 반복 비교해야 합니다. 기본 수치 합산이나 단발 피해 이미지로는 충분하지 않습니다.

출처: 공식 도감, AniimoSync 영상, 2차 자료의 출처 설명. D 원본 링크는 대응하는 기사로 식별했지만 직접 영상은 가져오지 못했습니다. U/O 기록은 9월 11일 보관했으며 원래 게시일과 빌드는 미확인입니다. 2차 자료는 O를 Lex에게 귀속하고 Fish Boy Abzu 영상을 사용했다고 밝혀, 독립된 추가 실측으로 보지 않습니다.

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