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Multiplayer de Aniimo: coop, crossplay e progresso

Entenda o coop para quatro, Companion Mode, progresso do convidado, Egg Heist solo, cross-save e vinculação de contas.

#multiplayer#coop#crossplay
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Quantas pessoas podem jogar juntas?

O cooperativo anunciado permite quatro jogadores no total; Egg Heist usa equipes de três. O limite de uma atividade não deve ser aplicado automaticamente às outras. A FunPlus descreve o cooperativo, e o Steam detalha Egg Heist e lista multiplayer entre plataformas.

PerguntaRespostaLimite da informação
Quantos amigos no cooperativo?Você e até três outras pessoasNão é um limite universal de todas as atividades
Quantos em Egg Heist?Três por equipeNão informa a população total da partida
Existe crossplay?O Steam lista multiplayer entre plataformasVinculação e região exigem atenção separada
Existe cross-save?Progresso compartilhado entre plataformas no mesmo servidorRequer conta vinculada; servidores têm dados separados
Posso jogar sozinho?Sim; um vídeo do lançamento mostra Egg Heist sem FillNão significa modo offline nem recompensas idênticas
Cooperativo online4 jogadores no total
Egg Heist3 jogadores por equipe
Tamanhos de grupo conforme as descrições publicadas. Não indicam o total de participantes de uma partida de Egg Heist. Fontes: FunPlus · Steam.

O que conferir antes de chamar amigos

  1. PC e consoles já foram lançados; a versão nativa para celulares está prevista para 23 de setembro, conforme o comunicado oficial.
  2. Decidam qual conta e servidor usar antes do primeiro login de console.
  3. Escolham a atividade: um grupo de quatro não deve presumir que ficará junto em uma equipe de três de Egg Heist.
  4. Combinem quem hospedará atividades de história. Em um teste do lançamento, o convidado precisou repetir missões principais e teletransportes no próprio mundo.

Como encontrar e convidar amigos?

As capturas do beta no guia da Mobi.gg de 12 de setembro mostram menu principal → Friends → busca por UID ou apelido. O autor aponta o ícone à direita do amigo como controle de convite. É uma referência de interface do beta: não verificamos o fluxo completo de convite e aceitação no lançamento nem a missão exata que o libera. O nível de um personagem em uma captura não prova o nível necessário.

O anúncio oficial de recursos descreve Horn para pedir ajuda, Flute para convidar jogadores ao seu local ou descobrir pessoas próximas, e Come to Me para chamar aliados. Não fornece todos os desbloqueios, tempos de recarga ou caminhos finais de menu.

Convite do lançamento e Companion Mode

Um vídeo posterior ao lançamento mostra o anfitrião enviando o convite pela seta ao lado do amigo. O convidado entra no mundo do anfitrião e aparece por perto. Juntos, eles podem abrir a Friend Tree para ver atividades de Affinity, como conversar, usar gestos e visitar uma casa. Os controles podem variar por plataforma. Convite e Friend Tree, 00:30–01:26.

No Companion Mode, a opção rosa define o líder e a azul, o seguidor; borboletas conectadas indicam que o modo está ativo. O seguidor viaja atrás do líder até cancelar, usando T no PC do vídeo. Isso não comprova que ele receba automaticamente toda interação ou recompensa. Companion Mode, 01:26–03:23.

A versão 1.1 adiciona convites remotos para o Companion Mode e padroniza a entrada e saída. As notas oficiais dizem que recursos raros coletados enquanto o modo está ativo são compartilhados com o grupo Companion atual. Isso não deve ser ampliado para progresso da história, Lumen Amber, todos os baús ou todas as recompensas. Resumo oficial da versão 1.1.

Crossplay, cross-save e servidores

Crossplay permite jogar com pessoas em outras plataformas. Cross-save permite continuar o progresso da sua própria conta em outra plataforma. A FAQ oficial de 14 de setembro confirma compartilhamento de progresso dentro do mesmo servidor; servidores diferentes têm dados separados.

Vincule seu Pass no primeiro login de console

Se a conta PSN ou Microsoft nunca entrou em Aniimo, o aviso do primeiro login permite vinculá-la a um Aniimo Pass de e-mail existente. Não pule essa etapa se quer usar seu Pass atual. A FAQ diz que pular cria um novo Pass e impede vincular aquela conta de console a um Pass existente depois. Não é uma nova oportunidade a cada dispositivo.

No Steam, a FAQ permite vincular e-mail depois, pela página Email Link dentro do jogo. Essa opção não corrige o aviso pulado no console e não comprova que dois saves existentes podem ser fundidos.

Confira o servidor no PS5

O servidor é atribuído conforme a região registrada na conta PSN. Confira se corresponde ao servidor do seu personagem antes de vincular. A FAQ não apresenta uma política completa de convites entre servidores; dados separados, por si só, não provam se dois jogadores podem se encontrar.

Erro de e-mail já vinculado no Steam

A FAQ de lançamento publicada pelos desenvolvedores no Steam, consultada em 17 de setembro, aponta conflitos com dados de testes anteriores como causa importante desse erro. Ela oferece um formulário específico de suporte à vinculação e informa processamento diário.

Use o caminho oficial para o seu caso. Não presumimos que criar outra conta resolve o conflito. Para problemas de controle, tela preta e reconexão, há um guia de PC em inglês.

O progresso fica salvo para todos?

Um teste posterior ao lançamento mostra que o convidado não mantém o progresso da missão principal nem os pontos de teletransporte do anfitrião. Ele pode acompanhar a história, mas precisa repeti-la no próprio mundo. Mesmo quando ambos veem a animação de ativação do teletransporte, o ponto continua bloqueado ao convidado quando ele volta. É um teste de um criador, não uma especificação oficial. Missão principal, 05:03–05:25 / teletransporte, 05:26–05:45.

CategoriaResultado observadoAinda não confirmado
Missão principalO convidado repete no próprio mundoMissões secundárias e recompensas específicas
TeletransportesNão permanecem liberados para o convidadoOutros marcadores de exploração
Captura de AlphaCada membro recebe sua própria tentativaAuditoria completa da coleção ao voltar
Baús próximosUma mensagem de baú compartilhado aparece para ambosEstado do baú no mundo do convidado
Lumen AmbersNão contam para o convidado no testeMudanças posteriores de missões ou patches

Um baú compartilhado ou uma tentativa individual de captura não comprova que todos os itens, recompensas e estados de exploração sejam preservados. Baú e Lumen Amber, 02:08–02:45 / captura de Alpha, 03:38–05:02.

Egg Heist exige três pessoas?

O Steam descreve equipes de três nas Lost Isles em uma atividade PvEvP, combinando ambiente e competição. Isso não confirma o tamanho mínimo para entrar, preenchimento automático ou fila solo.

O anúncio de 31 de janeiro exigia Veteran Pathfinder para o modo PvP de Egg Heist daquele teste. Não é um requisito confirmado de setembro para todo Egg Heist ou para o cooperativo comum. A carta de setembro anuncia novos ovos, Chaos Mode e aliados de IA para Holo-Battle Interlink; não transfira a IA automaticamente para outros modos.

Fila solo, equipe e extração

Um vídeo do cliente de lançamento mostra Fill ligado por padrão e permite desligá-lo para entrar sozinho. O Aniimo no primeiro espaço usa as duas habilidades e o Ultimate; os outros três espaços fornecem Core Skills. A primeira partida concluída também libera a Talent Tree de Egg Heist. São regras observadas nesse cliente e podem mudar em patches. Solo e Fill, 04:07–04:49 / equipe, 01:59–03:13.

O saque tem valor e peso: carregar mais reduz a mobilidade, enquanto um espaço seguro protege um item valioso. Depois de encontrar um ovo, o jogador faz Twine com ele para escapar; o movimento fica mais lento e o dash tem recarga. A tela de extração relaciona o valor retirado ao progresso de rank. O vídeo não estabelece uma quantidade fixa de Prismana shards para cada qualidade de ovo. Peso e extração, 07:34–16:39.

Horário e requisitos do Chaos Mode

Egg Heist: Chaos Mode abre em 24 de setembro às 04:00 (UTC+8). É preciso alcançar Elite Egg Seeker IV e usar um Chaos Ticket. O anúncio descreve maior chance de ovos Prismana e colecionáveis prismáticos, colecionáveis secretos e extração mais rígida, além de recomendar uma equipe. O preço do ticket, as taxas exatas e a entrada solo não foram publicados; esses pontos precisam ser conferidos no cliente após a abertura. Resumo oficial da versão 1.1.

O modo abre toda semana de quinta-feira às 04:00 até segunda-feira às 03:59, no horário do servidor, e exige Trailblazer I. É possível formar um grupo de quatro ou usar aliados de IA. Há três rotas, e o líder escolhe a próxima rota e o buff correspondente. A melhor pontuação em estrelas e as recompensas reiniciam semanalmente. A IA confirmada para Interlink não comprova preenchimento automático em Egg Heist ou em todos os modos. Resumo oficial da versão 1.1.

Filas e problemas no lançamento

O aviso oficial de 16 de setembro alerta para filas e carregamentos mais lentos. Bugs podem ser relatados em Menu → Support ou por F10. Uma fila não comprova incompatibilidade entre contas de amigos. O aviso também confirma que o progresso de testes anteriores não é transferido, com recompensas de teste tratadas separadamente.

Para problemas do cliente, a FAQ recomenda substituir clientes antigos de teste pelo atual e, em casos de verificação de arquivos, travamento ou tela preta, fechar o jogo e usar Settings → Quick Repair no launcher. Isso não é uma correção verificada para convites rejeitados.

Vale a pena para um grupo de amigos?

As funções anunciadas favorecem exploração solo com ajuda ocasional. Para uma campanha inteiramente compartilhada, faltam detalhes de progresso dos convidados. Compare também o jogo solo e a exigência de internet, a tier list e os iniciais.

Revisado em 22 de setembro de 2026 com fontes oficiais, o resumo da versão 1.1, uma referência da interface beta e vídeos atribuídos do cliente de lançamento. Não fizemos um teste próprio do servidor e não generalizamos os resultados para plataformas, servidores ou atividades que os vídeos não verificaram.

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